Sombra de Kooch - SoKo

Alianza tehuelche independiente y guerrera. Por un Alpha sin dictadores ni esclavos, por un Ikariam libre.

jueves, 31 de enero de 2013

Bienvenidos a Sombra de Kooch

Bienvenidos hermanos SoKo a este espacio de intercambio. Aquí intentaremos favorecer la comunicación entre los miembros de la alianza y aprender juntos.  Todo el material que se pueda ir aportando servirá para construir la alianza y fortalecer el conocimiento de los que recién ingresan.  Siempre tuvimos claro que Ikariam es un juego. Partiendo de ahí, sabemos que la clave de esta alianza no está puesta en descargar frustraciones...

miércoles, 30 de enero de 2013

Reglas internas de la alianza

Si bien nuestra hermandad se basa en el respeto mutuo y el compromiso de todos los miembros, hay una serie de reglas mínimas de convivencia y estrategia que se le piden a todo SoKo que cumpla: 1- Mantener el nivel del Escondite parejo (o mejor superior) al de la Intendencia. Dicho de otra forma, si tienes una ciudad nivel 20, el escondite debe estar de nivel 20 hacia arriba. 2- Donar en minas y aserraderos. Muchos de los problemas que surgen...

martes, 29 de enero de 2013

Cultura Tehuelche

Los Tehuelches eran un pueblo de la etnia de los pámpidos que habitaban la parte meridional de América del sur, mas precisamente la zona de la Patagonia. El nombre por el que se los conoce les fué dado por los mapuches "chewel che" y significa gente bravía o valiente ya que si bien eran pacíficos y muy sociables, eran muy aguerridos a la hora de defender sus territorios. Se dividían en 2 grupos: los Gunun-A-Kuna (al norte) y los Aonikenk...

lunes, 28 de enero de 2013

Elal y el Gigante

Extraído de: "Leyendas Tehuelches" Autor: Sergio Hache III Y LLEGA ELAL A LA ISLA LEGENDARIA Como el Viento sabía de la existencia de los perversos gigantes, en medio de prolongados silbidos bramó la noticia en la entrada de las cavernas en las que los monstruos se habían refugiado. Así fue como Nóshtex se enteró de que su hijo sería más poderoso que él. La Nube Teo también escuchó la buena nueva y le anunció al gigante que su hijo, el...

domingo, 27 de enero de 2013

Guía de espionaje e informes 1

Cuando algún jugador enemigo intenta conseguir información de alguna de tus ciudades, en el informe de Ciudades y Finanzas de tu ciudad te aparecen alertas detallados en relación al tipo de espionaje que intentaron realizar en tu ciudad. Los alertas que pueden aparecer son los siguientes: A- "Algunos de nuestros hombres han sido descubiertos borrachos en horas de servicio. Se han tomado medidas disciplinarias."  (Relacionado con...

viernes, 25 de enero de 2013

Límite de guarnición (Terrestre y marítimo)

Muchas veces al atacar una ciudad, nos preguntamos en que momento en particular va a saltar la muralla. Esto es de vital importancia para no estar dando cabezasos al muro por errar en el momento en que deberíamos haber enviado los morteros. Ikariam sigue en esto un cálculo matemático bien preciso. En el momento en que las tropas del defensor bajan de una cantidad X, al round siguiente aparece el muro (aparece siempre un round después de bajar...